Карта памяти (SD Card)

Экран карты памяти
Экран Карта памяти (SD Card) показывает содержимое карты памяти, позволяет перемещаться по папкам и работать с файлами в них. Во всех папках есть файл README.txt, описывающий, какие файлы должны находиться в этой папке. После выбора файла в одной из папок вам будут предложены некоторые из следующих действий (в зависимости от типа выбранного файла):
- Assign bitmap (Назначить изображ) — назначает выбранный файл изображения изображением текущей выбранной модели.
- Copy (Копировать) — копирует выбранный файл.
- Delete (Удалить) — удаляет выбранный файл.
- Execute (Запустить) — выполняет Lua-скрипт. Используется для файлов с расширением .lua.
- Flash [target] (Прошить) — прошивает выбранный файл прошивки в указанный целевой модуль. Примеры: Flash Bootloader (Прошить загрузчик) — обновить загрузчик аппаратуры; Flash Internal Multi (Прошить внутренний Multi) — обновить прошивку встроенного мультипротокольного модуля (MPM, Multiprotocol Module), если он установлен в аппаратуре. «Внутренний Multi» — это внутренний передающий модуль типа Multi (например, в аппаратурах серии Jumper/RadioMaster с прошивкой MPM), который умеет работать со множеством протоколов управления разных производителей.
- Paste (Вставить) — вставляет скопированный файл.
- Play (Воспроизвести) — воспроизводит выбранный звуковой файл.
- Rename (Переименовать) — переименовывает файл.
- View text (Просмотр текста) — просмотр выбранных файлов .txt, .csv и .lua.
Папки, перечисленные на экране карты памяти, — те же, что вы увидите при подключении аппаратуры к компьютеру. Ниже приведены названия и описания всех папок, входящих в стандартную карту памяти EdgeTX.
BACKUP
Папка backup содержит файлы моделей, сохранённые (резервные копии) из EEPROM. Эта папка присутствует только на аппаратурах, которые хранят файлы моделей в EEPROM.
FIRMWARE
Поместите в эту папку файлы прошивки, которые хотите записать. По умолчанию папка пуста (кроме файла readme.txt). При выборе .bin-файла вам будет предложено записать прошивку в конкретный модуль. Кроме того, только файлы прошивки в этой папке видны в меню загрузчика.
IMAGES
ПРИМЕЧАНИЕ: эта папка используется только на аппаратурах с экранами 212x64.
Поместите в эту папку свои файлы изображений моделей. По умолчанию папка пуста (кроме файла readme.txt). При выборе файла изображения будет доступно действие Assign Bitmap (Назначить изображ), которое назначает выбранное изображение изображением текущей выбранной модели.
Идеальный размер для изображений моделей — 64x32 пикселя. Формат изображения — .bmp. Имя файла изображения не должно превышать 9 символов, а сам формат — 4-битный индексированный цвет.
LOGS
Сюда записываются файлы журналов, настроенные в специальной функции SD Logs (Запись логов на SD). Эти файлы можно просмотреть действием View text (Просмотр текста). По умолчанию папка пуста (кроме файла readme.txt).
MODELS
Здесь хранятся файлы моделей, информация о метках (labels) и предполётные контрольные списки. У каждой модели есть файл model[#].yml, содержащий все настроенные параметры.
Модели, удалённые через аппаратуру, перемещаются в папку DELETED внутри этой папки. Остальные файлы моделей — это то, что будет видно на экране Model Select (Выбор модели).
Если в настройках модели включён параметр Display checklist (Контр список), файл заметок модели помещается в эту папку. Файл заметок модели должен быть файлом .txt и иметь ТОЧНО такое же имя, как модель, для которой он предназначен, например: Mobula6.txt. Содержимое файла — на усмотрение пользователя.
RADIO
Эта папка содержит файл radio.yml. В нём хранятся все данные конфигурации аппаратуры. Если этот файл повреждён или отсутствует, аппаратура перейдёт в режим чрезвычайной ситуации (Emergency Mode) и создаст новый файл radio.yml с настройками по умолчанию.
SCREENSHOTS
Сюда записываются файлы снимков экрана, настроенные в специальной функции Screenshot (Скриншот). По умолчанию папка пуста (кроме файла readme.txt).
SCRIPTS
В этой папке и её подпапках размещаются Lua-скрипты. По умолчанию она содержит следующие подпапки. Дополнительные Lua-скрипты можно скачать с https://github.com/EdgeTX/lua-scripts.
- Functions — сюда помещаются функциональные Lua-скрипты, которые можно активировать специальной функцией Lua Script (Lua-скрипт). По умолчанию папка пуста (кроме файла readme.txt). Подробнее о функциональных Lua-скриптах см. здесь: Function Scripts.
- Mixes — сюда помещаются Lua-скрипты микшера. По умолчанию папка пуста (кроме файла readme.txt). Подробнее о Lua-скриптах микшера см. здесь: Mixes Scripts.
- RGBLED — здесь хранятся Lua-скрипты, управляющие RGB-светодиодами (если такое оборудование есть).
- Tools — содержит Lua-скрипты, доступные на экране Инструменты (Tools).
- Wizards — содержит Lua-скрипты мастеров настройки (Wizard), доступные на экране Инструменты (Tools).
SOUNDS
В эту папку помещаются звуковые пакеты EdgeTX для вашей аппаратуры. Звуковые пакеты зависят от языка и соответствуют параметру Voice language (Язык озвучки) в разделе Radio Setup (Настройка пульта). При выборе звукового файла из этой папки будет доступно действие Play (Воспроизвести), которое воспроизводит выбранный файл.
Звуковые пакеты можно скачать вручную здесь: https://github.com/EdgeTX/edgetx-sdcard-sounds/releases. Также можно создавать собственные звуки для EdgeTX. Чтобы ваши звуки воспроизводились в EdgeTX, они должны соответствовать следующим требованиям:
- Имя файла: 123456.wav (до 6 символов плюс .wav)
- Частота дискретизации: 32 кГц (или 16 кГц, 8 кГц)
- Бит на отсчёт: 16 (или 8)
- Дорожки: 1, моно
- Кодек сжатия: PCM
Нажмите на кнопку [PAGE>], чтобы перейти на экран Настройка пульта (Radio Setup).